Protokol Routing Jaringan – IGRP, EIGRP, OSPF, ISIS, BGP

Tinjauan

Tujuan dari protokol routing adalah belajar dari rute yang tersedia yang ada di jaringan perusahaan, membuat tabel routing dan membuat keputusan routing. Beberapa protokol routing yang paling umum termasuk RIP, IGRP, EIGRP, OSPF, IS-IS dan BGP. Ada dua jenis protokol routing primer, meskipun banyak protokol routing yang berbeda didefinisikan dengan dua jenis ini. Status tautan dan protokol vektor jarak menggabungkan jenis utama. Protokol vektor jarak mengiklankan tabel routing mereka secara berkala ke semua tetangga yang terhubung langsung menggunakan banyak bandwidth dan lambat untuk konvergen. Ketika rute tidak lagi tersedia, semua tabel router harus diperbarui dengan informasi baru itu. Masalahnya adalah setiap router yang harus menawarkan informasi baru kepada tetangganya, membutuhkan waktu yang lama sebelum semua router memiliki gambar jaringan yang akurat saat ini. Protokol vektor jarak menggunakan mask subnet dengan panjang tetap yang tidak dapat diskalakan. Protokol status koneksi hanya mengiklankan pembaruan rute ketika terjadi, membuat bandwidth lebih efektif. Router tidak mengiklankan tabel routing, membuat konvergensi lebih cepat. Protokol routing akan membanjiri jaringan dengan iklan dalam status tautan ke semua router yang berdekatan per area dalam upaya untuk menyatukan jaringan dengan informasi rute baru. Perubahan inkremental adalah satu-satunya yang diiklankan ke semua router sebagai pembaruan LSA multicast. Mereka menggunakan masker subnet dengan panjang variabel, yang dapat diukur dan ditangani dengan lebih efisien.

Gateway Routing Protocol Internal (IGRP)

Gateway Routing Protocol Internal adalah protokol routing untuk vektor jarak yang dikembangkan oleh sistem Cisco untuk routing beberapa protokol di jaringan Cisco kecil dan menengah. Ini adalah milik Microsoft yang mengharuskan Anda menggunakan router Cisco. Ini kontras dengan IP RIP dan IPX RIP, yang dirancang untuk jaringan dengan banyak pemasok. IGRP akan merutekan IP, IPX, Decnet, dan AppleTalk, membuatnya sangat serbaguna untuk klien dengan banyak protokol yang berbeda. Ini sedikit lebih terukur daripada RIP karena mendukung jumlah hop 100, menggunakan iklan setiap 90 detik dan komposisi lima metrik yang berbeda untuk memilih tujuan jalur terbaik. Perhatikan bahwa IGRP mengiklankan lebih jarang karena menggunakan lebih sedikit bandwidth daripada RIP, tetapi menyatu lebih lambat karena memerlukan 90 detik untuk router IGRP untuk terbiasa dengan perubahan topologi jaringan. IGRP mengakui alokasi sistem otonom yang berbeda dan secara otomatis merangkum batas-batas kelas jaringan. Ada juga kemungkinan untuk memuat lalu lintas keseimbangan pada jalur biaya metrik yang sama atau tidak setara.

Fitur

• Distance Vector

• IP, IPX, Decnet, Appletalk

• Paket iklan untuk iklan setiap 90 detik

• Metrik: bandwidth, penundaan, keandalan, beban, ukuran MTU [19659007] • Jumlah hop: 100

• Masker subnet dengan panjang tetap

• Ringkasan pada alamat kelas jaringan

• Load balancing lebih dari 6 jalur biaya yang sama atau tidak rata (IOS 11.0)

• Update timer: 90 detik [•Timertidakvalid:270detik

• Jam waktu pemeliharaan: 280 detik

• Perhitungan metrik = jalur tujuan minimum bandwidth x delay (usec)

• Horizon Terpisah

Peningkatan rute Intervention Gateway (EIGRP)

Peningkatan Gateway Routing Protocol Internal adalah protokol routing hibrida yang dikembangkan oleh sistem Cisco untuk routing banyak protokol melalui jaringan Cisco dalam perusahaan. Ini memiliki karakteristik protokol untuk routing vektor jarak dan rutinitas protokol untuk status koneksi. Ini adalah milik Microsoft yang mengharuskan Anda menggunakan router Cisco. EIGRP rute protokol yang sama yang menggunakan rute IGRP (IP, IPX, Decnet dan Appletalk) dan menggunakan metrik komposit yang sama seperti IGRP untuk memilih tujuan jalur terbaik. Ada juga kemungkinan untuk memuat lalu lintas keseimbangan pada jalur biaya metrik yang sama atau tidak setara. Ringkasan ini secara otomatis pada alamat kelas jaringan, tetapi juga dapat dikonfigurasi untuk dirangkum pada batas-batas subnet. Redistribusi antara IGRP dan EIGRP juga otomatis. Ada dukungan untuk sejumlah hop 255 dan subnet mask dengan panjang variabel.

Konvergensi

Konvergensi dengan EIGRP lebih cepat karena menggunakan algoritma yang disebut algoritma dual-update atau DUAL dan dijalankan ketika router mendeteksi bahwa rute tertentu tidak tersedia. Router menginterogasi tetangganya untuk mencari pengganti yang layak. Ini didefinisikan sebagai tetangga dengan rute termurah ke tujuan tertentu yang tidak menyebabkan routing loop. EIGRP memperbarui tabel routing dengan rute baru dan statistik yang terkait. Perubahan rute hanya diiklankan ke router yang terpengaruh saat perubahan terjadi. Ini membuat lebih banyak penggunaan bandwidth daripada protokol untuk protokol untuk routing vektor jarak.

Sistem otonomi

EIGRP mengakui penugasan berbagai sistem otonom, proses yang dijalankan di bawah domain perutean administrasi yang sama. Menetapkan nomor sistem otonom yang berbeda tidak dimaksudkan untuk mendefinisikan tulang punggung seperti pada OSPF. Dengan IGRP dan EIGRP, ini digunakan untuk mengubah rute redistribusi, penyaringan dan titik ringkasan.

Fitur

• Jarak lanjut vektor

• Rute IP, IPX, Decnet, Appletalk

• Perutean iklan: Sebagian saat terjadi perubahan rute

• Metrik: lebar pita, penundaan, keandalan, pemuatan, Ukuran [19659007] • Jumlah hoppies: 255

• Masker subnet panjang yang bervariasi

• Rangkuman di alamat kelas jaringan atau batas Subnet

• Load balancing pada 6 jalur biaya yang sama atau tidak rata (IOS 11.0)

• Halo Timer: 5 detik pada Ethernet / 60 detik pada non-broadcast

• Holddown timer: 15 detik pada Ethernet / 180 detik pada non-broadcast

• Perhitungan metrik = jalur target minimum bandwidth x delay (msec) x 256

• Split Horizon

• LSA Multicast address: 224.0.0.10

Buka jalur terpendek lebih dulu (OSPF)

Buka jalur terpendek Pertama, sebuah protokol status koneksi nyata telah dikembangkan sebagai standar terbuka untuk ro upting IP melalui jaringan multi-vendor besar. Protokol status koneksi mengirim kampanye status tautan ke semua tetangga yang terhubung dari area yang sama untuk mengkomunikasikan informasi rute. Setiap router yang mendukung OSPF akan mengirimkan paket hello ke semua router OSPF yang terhubung langsung saat startup. Paket halo berisi informasi seperti pengatur waktu router, ID router, dan subnet mask. Ketika router mencapai kesepakatan tentang informasi, mereka menjadi tetangga OSPF. Begitu router menjadi tetangga, mereka membuat kedekatan dengan bertukar database status tautan. Router pada tautan point-to-point dan point-to-multipoint (sebagaimana ditentukan saat mengatur jenis antarmuka OSPF) secara otomatis menentukan kedekatan. Router dengan antarmuka OSPF dikonfigurasi sebagai broadcast (Ethernet) dan NBMA (Frame Relay) akan menggunakan router yang ditentukan yang menentukan adjacencies tersebut.

Area

OSPF menggunakan hierarki dengan area yang ditetapkan yang terhubung ke tulang punggung inti router. Setiap area ditentukan oleh satu atau lebih router yang hidup berdampingan. OSPF telah mendefinisikan backbone area 0, area tunggul, area yang tidak terlalu gemuk dan area yang benar-benar tumpul. Wilayah 0 dibangun dengan sekelompok router yang terhubung di kantor yang ditunjuk atau dengan tautan WAN di beberapa kantor. Lebih baik untuk memiliki semua router 0 area yang terhubung ke mesh penuh menggunakan segmen Ethernet di kantor inti. Ini memastikan kinerja tinggi dan mengantisipasi pemartisian area jika koneksi router gagal. Area 0 adalah zona transit untuk semua lalu lintas dari area yang berdekatan. Setiap lalu lintas lintas wilayah harus terlebih dahulu melewati zona 0. Daerah rintisan menggunakan rute standar yang disuntikkan dari ABR untuk meneruskan lalu lintas yang ditujukan untuk rute eksternal (LSA 5.7) ke router batas wilayah. Routing antar area (LSA 3,4) dan intra-area (LSA 1,2) adalah seperti biasa. Area yang benar-benar tumpul adalah spesifikasi Cisco yang menggunakan rute standar yang disuntikkan dari ABR untuk semua rute antar-area dan eksternal. Area yang benar-benar tumpul tidak mengirim atau menerima eksternal atau inter-area LSA. ABR yang tidak terlalu blak-blakan akan mengiklankan rute eksternal dengan tipe 7 LSA. Rute eksternal tidak diterima dalam tipe area tersebut. Perutean antar area dan intra-area adalah seperti biasa. OSPF mendefinisikan router internal, router backbone, router batas area (ABR) dan router batas sistem otonom (ASBR). Router internal spesifik untuk satu area. Batas area memiliki antarmuka yang ditetapkan ke lebih dari satu area seperti area 0 dan area 10. Sebuah router batas sistem otonom memiliki antarmuka yang ditetapkan ke OSPF dan protokol routing lain seperti EIGRP atau BGP. Tautan virtual digunakan ketika suatu area tidak memiliki koneksi langsung ke area 0. Sebuah virtual link dibentuk antara router batas area untuk area yang tidak terhubung ke area 0 dan router batas area untuk area yang terhubung ke area 0. Desain wilayah mempertimbangkan lokasi geografis kantor dan arus lalu lintas dalam perusahaan. Penting untuk dapat meringkas alamat untuk banyak kantor per area dan untuk meminimalkan lalu lintas transmisi.

Konvergensi

Konvergensi cepat diimplementasikan dengan algoritma SPF (Dijkstra) yang menentukan jalur terpendek dari sumber ke tujuan. Tabel routing terdiri dari mengeksekusi SPF yang menentukan semua rute dari router yang berdekatan. Karena setiap router OSPF memiliki salinan database topologi dan tabel routing untuk area spesifiknya, setiap perubahan rute dideteksi lebih cepat daripada dengan protokol vektor jarak dan rute alternatif ditentukan.

Perute yang Ditunjuk

Jaringan penyiaran seperti Ethernet dan jaringan Multi Akses multi-jalur seperti Frame Relay memiliki router yang ditunjuk (DR) dan router yang dirancang kembali (BDR) yang telah dipilih. Router yang ditunjuk merekam kedekatan dengan semua router di segmen jaringan tersebut. Ini untuk mengurangi siaran dari semua router yang mengirim paket halo normal ke tetangga mereka. DR mengirimkan paket multicast ke semua router yang bekerja sama dengannya. Jika DR gagal, itu adalah BDR yang mengirim multicast ke router tertentu. ID router ditetapkan ke setiap router. Ini adalah alamat IP tertinggi yang ditetapkan dalam antarmuka yang berfungsi. OSPF menggunakan Router ID (RID) untuk semua proses routing.

• Rute IP

• Merutekan iklan: sebagian ketika perubahan rute terjadi

• Metrik: biaya gabungan setiap router ke tujuan (100.000.000 / kecepatan antarmuka)

• Hit count: Tidak ada (dibatasi oleh jaringan)

• Masker subnet panjang variabel

• Ringkasan pada alamat kelas jaringan atau batas subnet

• Load balancing lebih dari 4 jalur biaya yang sama

• Tipe router: internal, Backbone, ABR, ASBR

• Tipe area: Backbone, Stubby, Not-So-Stubby, Totally Stubby

• Tipe LSA: Intra-area (1,2) Inter area (3,4) • Interval waktu: 10 detik untuk Ethernet / 30 detik untuk non- disiarkan

• Interval Waktu Mati: 40 detik untuk Ethernet / 120 detik untuk non-broadcast

• LSA Multicast address: 224.0.0.5 dan 224.0.0.6 (DR / BDR) Tidak bisa menyaring!

Jenis Antarmuka: Titik ke Titik, Siaran, Non-Broadcast, Titik ke Multipoint, Loopback

IS-IS Terpadu

Sistem Intermediate Terintegrasi – protokol routing Sistem Intermediate adalah protokol status koneksi yang mirip dengan OSPF yang telah digunakan dengan perusahaan besar dan pelanggan ISP. Sistem perantara adalah router dan IS-IS adalah protokol routing yang merutekan paket antara sistem perantara. IS-IS menggunakan database status tautan dan mengeksekusi algoritma SPF Dijkstra untuk memilih jalur terpendek. Router yang berdekatan pada point-to-point dan point to multipoint links membentuk kedekatan dengan mengirim paket-paket halo dan menghubungkan basis data status. IS-IS router pada siaran dan jaringan NBMA memilih router yang ditunjuk yang mengidentifikasi kedekatan dengan semua router yang bersebelahan dalam jaringan itu. Router yang ditunjuk dan router tetangga akan menjalin hubungan dengan semua router tetangga melalui iklan multicasting dengan status tautan ke jaringan itu sendiri. Ini berbeda dari OSPF, yang hanya menentukan kedekatan antara DR dan setiap router tetangga. IS-IS menggunakan struktur permukaan hirarkis dengan level 1 dan level 2 tipe router. Level 1 router mirip dengan router intra-area OSPF, yang tidak memiliki koneksi langsung di luar area tersebut. Level 2 router menggabungkan area backbone yang menghubungkan area berbeda yang mirip dengan area OSPF 0. Dengan IS-IS router yang bisa menjadi router L1 / L2 yang merupakan router batas area OSPF (ABR) yang menghubungkan ke area dan area backbone. Perbedaan dengan IS-IS adalah bahwa hubungan antara router menggabungkan batas area dan bukan router.

Setiap router IS-IS harus memiliki alamat khusus yang ditetapkan untuk domain perutean tersebut. Format alamat digunakan yang dikompresi dengan ID area dan ID sistem. ID area adalah nomor area yang ditetapkan dan ID sistem adalah alamat MAC dari salah satu antarmuka router. Ada dukungan untuk masker subjaringan dengan panjang variabel, yang merupakan standar dengan semua protokol status penautan. Perhatikan bahwa IS-IS menugaskan proses routing ke antarmuka bukan jaringan.

• Rute IP, CLNS

• Merutekan iklan: sebagian ketika perubahan perutean terjadi

• Metrik: biaya variabel (biaya default 10 ditugaskan untuk setiap antarmuka)

• Hit count: Tidak ada (dibatasi oleh jaringan) [19659007] • Masker subnet panjang yang bervariasi

• Ringkasan pada alamat kelas jaringan atau batas subnet

• Load balancing lebih dari 6 jalur biaya yang sama

• Interval pengatur waktu Hello: 10 detik

• Interval Waktu Mati: 30 detik

• Tipe area: topologi hierarkis yang mirip dengan OSPF

• Jenis router: level 1 dan level 2

• Tipe LSP: internal L1 dan L2, 19659007] • Pemilihan router yang ditunjuk, tidak ada BDR

Border Gateway protocol (BGP)

Protokol Border Gateway adalah protokol gateway eksternal, yang berbeda dari protokol gerbang internal yang dibahas sejauh ini. Perbedaan ini penting karena istilah sistem otonom digunakan sedikit berbeda dengan protokol seperti EIGRP dibandingkan dengan BGP. Protokol gateway eksternal seperti rute BGP antara sistem otonom, yang diberi nomor AS tertentu. Nomor AS dapat ditetapkan ke kantor dengan satu atau beberapa router BGP. Tabel routing BGP terdiri dari alamat IP tujuan, jalur AS yang terkait untuk mencapai tujuan itu dan alamat router hop berikutnya. Jalur AS adalah seperangkat nomor AS yang mewakili setiap kantor yang terlibat dalam paket routing. Bandingkan dengan EIGRP, yang juga menggunakan sistem otonom. Perbedaannya adalah bahwa sistem otonom mereka mengacu pada pengelompokan router yang logis dalam sistem administrasi yang sama. Jaringan EIGRP dapat mengkonfigurasi banyak sistem otonom. Mereka semua dikelola oleh perusahaan untuk menyaring ringkasan rute, redistribusi dan penyaringan. BGP secara luas digunakan oleh Penyedia Layanan Internet (ISP) dan perusahaan besar yang memiliki koneksi internet dual-homed dengan router tunggal atau ganda yang ditempatkan ke penyedia internet yang sama atau berbeda. BGP rute paket melalui jaringan ISP, yang merupakan domain routing terpisah yang dikelola oleh mereka. ISP memiliki nomor AS yang ditugaskan sendiri, yang ditugaskan oleh InterNIC. Pelanggan baru dapat meminta kontrak AS untuk kantor mereka dari ISP atau dari InterNIC. Tugas nomor AS yang unik diperlukan untuk pelanggan ketika mereka terhubung melalui BGP. Ada 10 atribut yang ditentukan dengan urutan atau urutan tertentu, yang menggunakan BGP sebagai metrik untuk menentukan jalur terbaik ke suatu tujuan. Perusahaan dengan hanya satu koneksi sirkuit ke ISP menerapkan rute standar pada router mereka, yang meneruskan semua paket yang ditujukan untuk jaringan eksternal. Router BGP akan mendistribusikan ulang informasi routing (peering) dengan semua router IGP pada jaringan (EIGRP, RIP, OSPF, dll.) Yang mencakup pertukaran tabel routing lengkap. Setelah selesai, pembaruan tambahan dikirim dengan perubahan topologi. Pengatur waktu standar BGP adalah 60 detik sementara waktu tunggu 180 detik. Setiap router BGP dapat dikonfigurasi untuk menyaring siaran rute dengan peta rute alih-alih mengirim / menerima tabel perutean internet lengkap.

• Rute IP

• Merute iklan: sebagian ketika ada perubahan rute

• Data: berat, preferensi lokal, asal lokal, AS-jalur, tipe asal, MED

• Hit count: 255

• Subnet variabel panjang mask

• Ringkasan oleh alamat kelas jaringan atau batas subnet

• Load balancing di 6 jalur biaya yang sama

• Keepalive timer: 60 detik [19659007•HolddownTimer:180detik

• Perute yang ditunjuk : route-reflector

Komponen tabel routing BGP

• Alamat IP tujuan / subnet mask

• AS-path

• Alamat IP hop berikutnya



Source by Shaun Hummel